인터넷 서치 하다가 우연히 찼은 그림  

너무예뻐서 따라한 모작~








몇개월만에 다시꺼내서 선생님과 슥슥  도 바꿔본다~~~  






펌 , 상업적 사용하지말아주세요~







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Unity3D 작업물 입니다.



Unity3D Editor 기본 포션 이미지로 다양 포션의 조합을 만들 수 있습니다.


원본이미지 하나로 다양한 UI에서도 활용이 가능해서 이와 같이 작업 했습니다.



















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다양한 포션들의 조합 과정  (0) 2016.09.06

다양한 조합으로 아이콘을 만들기 위해 제작되었습니다.


기초가 되는 그림의 아이콘으로 다양한 형태로 표현 할 수 있습니다




이미지가 어떤 종류가 와도 최종적으로 테두리를 조합하여 안쪽에 넣습니다.



반전된 이미지를 따로 그릴 필요가 없습니다.



같은 크기의 이미지라도 필요한 부분 보이고 테두리 밖으로 이미지가 나오지 않습니다.



하나의 이미지로 다양한 버튼 또는 아이콘의 그림으로 사용 할 수 있습니다.




메터리얼 설정 



Base Texture (RGB)  Offset 값을 이용하여 ICON 이미지의 위치를 조정 합니다.








미리 만들어진 메터리얼로 원하는 위치에 그림을 배치 또는 반전 할 수 있습니다.



미리 만들어진 메터리얼을 NGUI Texture에 적용 하여 사용 할 수 있습니다.



texture 교체만으로 최종 이미지가 바뀌게 됩니다.



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